Phim Lập Thể 3D đã thổi một làn gió mới vào trong sự sống của ngành phim điện ảnh mà chúng ta đã rất quen thuộc với nó trong xuốt hơn một thế kỷ qua: đơn thuần là hình chuyển động phẳng.  Một trong những tính năng thực sự tuyệt vời về công nghệ 3D là thế giới mà bạn nhìn thấy có thể là thế giới chúng ta sống cùng đang sống trong đó hay một thế giới mà chỉ sống trong tâm trí của người sáng tạo của bộ phim hoặc trò chơi.

Phim lập thể 3D đã tồn tại trong một số hình thức từ những năm 1950, nhưng đã bị xuống hạng vì ít thích hợp trong ngành công nghiệp điện ảnh. Bởi vì muốn thực hiện một phim 3D, phần cứng gồm máy móc thiết bị và quy trình cần thiết để sản xuất và hiển thị một bộ phim 3D quá tốn kém. Bên cạnh, thiếu định dạng tiêu chuẩn hóa cho tất cả các phân đoạn kinh doanh giải trí.

Tuy nhiên, bộ số phim 3D cũng có cơ hội nổi bật trong những năm 1950 trong điện ảnh Mỹ, và sau đó trải qua một sự hồi sinh trên toàn thế giới trong thập niên 1980. Thập niên 90 được thúc đẩy bởi IMAX, rạp chiếu bóng kỷ thuật cao và những rạp chiếu bóng  của Disney trong những khu vui chơi giả trí. Phim 3D đã trở nên thành công hơn trong suốt những năm 2000, mà đỉnh cao trong sự thành công chưa từng có  khi Avatar được đưa ra công chúng trong tháng 12 năm 2009 và tháng 1 năm 2010.

Theo Wikipedia, bộ phim Một bộ phim 3D hoặc S3D (lập thể 3D) là một hình ảnh chuyển động tăng cường các ảo tưởng của nhận thức sâu. Có nguồn gốc từ chụp ảnh lập thể, một hình ảnh chuyển động thường xuyên hệ thống camera được sử dụng để ghi lại những hình ảnh nhìn thấy từ hai quan điểm, và đặc biệt chiếu phần cứng và / hoặc kính được sử dụng để cung cấp các ảo giác về chiều sâu khi xem bộ phim.

Đối với một số người, nhìn thấy hình ảnh mát mẻ có thể là đủ. Nhưng những người khác có thể tò mò hơn khi phim Avatar 3D được đưa vào trình chiếu. Hoặc làm thế nào loài cá Piranha trông như để ăn bạn. Câu trả lời cho cả hai là đơn giản, khác thườnng, phức tạp, tùy thuộc vào khả năng học tập của bạn.

About these ads